JUEGOS DE ESCAPE. VOLUMEN 3

JUEGOS DE ESCAPE. VOLUMEN 3

PASATIEMPOS PARA ENTRENAR TU CEREBRO

FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN

12,95 €
IVA incluido
En stock
Editorial:
OBERON
Año de edición:
2024
Materia
Actividades y manualidades
ISBN:
978-84-415-4991-3
Páginas:
176
Encuadernación:
RÚSTICA
Colección:
Libros Singulares
12,95 €
IVA incluido
En stock
Añadir a favoritos

Las capacidades cerebrales
Algunos comentarios sobre la atención Instrucciones par jugara
Escape #01 La habitación de ROSA
Entreno #01
Escape #02 CHESY en el AVE
Entreno #02
Escape #03 En la MISIÓN
Entreno #03
Escape #04 En la tienda de LUIS
Entreno #04
Escape #05 La prisión de FRANK
Entreno #05
Escape #06 El estudio de MIGUEL
Entreno #06
Escape #07 En el MUSEO
Entreno #07
Escape #08 En el IC
Entreno #08
Escape #09 En la LUDOTECA
Entreno #09
Escape #10 JANA y su biblioteca
Entreno #10
Escape #11 La tumba de HOWARD
Escape #12 ENRIQUE y su anacronópete
Escape #13 PEDRO y el mundo sopa
Escape #14 El hilo de ARIADNA
Soluciones

En los juegos de escape tu objetivo es poner a trabajar todas tus capacidades cerebrales con un único objetivo: encontrar la clave para salir de la habitación.Los llamados escape room son un entretenimiento de moda en el que los participantes acceden a un lugar, normalmente compuesto por varias salas decoradas según el ambiente que se pretende recrear, y en el que los participantes son encerrados mediante una puerta de acceso que solo se puede traspasar para salir si se acierta con la combinación adecuada para su apertura. Dicha combinación se deduce a partir de pruebas dispuestas en el interior de las habitaciones que los jugadores, que normalmente van en grupo, deben descubrir y descifrar.En el libro que tienes en tus manos hemos pensado en algo parecido: cada capítulo se refiere a un tema, con la descripción de un entorno relacionado y varios pasatiempos o actividades que te permitirán deducir la clave final de salida, lo que supone un total de 24 salas y más de 120 pasatiempos muy variados que pondrán a prueba tu habilidad para escapar.

Artículos relacionados

  • CUADERNO BLACKIE BEST OF. JUEGOS DE LENGUA
    COMITÉ BLACKIE
    DISFRUTA Y APRENDE SIN PANTALLAS Tienes en las manos un recopilatorio de los mejores ejercicios de lengua y juegos de palabras que hemos creado en los 15 años de historia del CUADERNO. CONTIENE:  Ocho maxicrucigramas.    •   Jeroglíficos de palabras.    •   Un centenar de anagramas.    •  Test de ortografía y dudas lingüísticas.    •   Curiosidades etimológicas.    •   Cruci...
    En stock

    12,90 €

  • EL ASESINO NO ES MORIARTY
    JIMENEZ, ALBERTO
    «Veinte mil nombres, señor Holmes. Uno de ellos matará antes de medianoche. Tiene usted las pistas. Tiene usted a Watson. Tiene usted, por desgracia, muy poco tiempo.» Hay 20 000 sospechosos, 13 pistas y un único culpable. En este original libro-juego de deducción, el lector se convierte en el compañero de Sherlock Holmes y deberá analizar cada pista, descartar sospechosos y ...
    En stock

    12,95 €

  • CUADERNO BLACKIE BEST OF. CINE Y SERIES
    COMITÉ BLACKIE
    DISFRUTA Y APRENDE SIN PANTALLAS Tienes en las manos un recopilatorio de los mejores ejercicios y juegos de cine y series que hemos creado en los 15 años de historia del CUADERNO. CONTIENE: El tiburón de Tiburón vestido de personajes célebres del cine. • Diálogos memorables de Los Soprano, The Office y Los Simpson. • Una ilustración que esconde 25 series. • ...
    En stock

    12,40 €

  • COCO WYO - OTOÑO FELIZ
    WYO, COCO
    ¡Llega a España el quinto volumen de la colección para colorear que se ha hecho viral internacionalmente! Relájate, colorea y disfruta del mundo más adorablemente espeluznante. Este otoño relájate con una bebida caliente, una buena manta, tus rotuladores favoritos y 45 nuevas ilustraciones para colorear . Este libro es perfecto para que grandes y pequeños puedan desatar toda su...
    En stock

    10,95 €

  • ORIGAMI PARA TODOS
    DK
    Potencia tu creatividad mientras descubres el maravilloso arte del origami Origami para todos es una guía perfecta tanto para quienes se inician en el plegado de papel como para quienes desean crear modelos más elaborados. Desde los primeros pliegues hasta figuras más complejas, este libro invita a disfrutar del origami y desarrollar la creatividad. A través de instrucciones cl...
    En stock

    16,95 €

  • KAWAII: MONSTRUOS LIBERADOS
    MOYERVANDEE, MASAKO
    CONVIERTE BESTIAS Y MONSTRUOS EN CRIATURAS ADORABLESSumérgete en un mundo en el que los megamonstruos no solo son feroces: ¡también son irresistiblemente adorables! En Kawaii: Monstruos liberados, la artista e ilustradora Masako MoyerVanDee te guía a través de 75 tutoriales fáciles de seguir que convierten a los poderosos kaiju en personajes encantadores. Aprende a dibujar a es...
    En stock

    12,00 €

Otros libros del autor

  • JUEGOS DE ORIENTACION. VOLUMEN 4
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    La orientación es más importante de lo que se cree, y agrupa varias capacidades como la atención, la interpretación de los sentidos, el aprendizaje e incluso la creatividad.Una de las capacidades más interesantes de nuestro cerebro es la orientación espacial, esa que nos permite establecer una relación entre nosotros y el entorno que nos rodea. No siempre se trata de algo físic...
    En stock

    12,50 €

  • MISTERIOS DE MEMORIA. PASATIEMPOS PARA ENTRENAR TU CEREBRO. VOLUMEN 2
    FONSECA GARCIA, AGUSTIN
    Este libro está orientado a los juegos de memoria, tanto a largo plazo (los que podríamos llamar conocimientos generales) como a corto plazo (memoria de uso), indispensables ambas para resolver muchos de los pasatiempos. Además necesitarás buenas dosis de otras capacidades cerebrales como son el lenguaje, la atención, la orientación espacial y hasta la creatividad, por lo que e...
    Disponible en 1 semana

    12,95 €